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Règlement du programme de points

Version de travail du 16 octobre 2026 (à finaliser avant le lancement). Il complète les conditions d'utilisation.

1. Qui peut gagner des points

Les points sont réservés aux comptes « étudiant vérifié » (adresse e-mail d'un établissement reconnu). Un compte tout public peut ajouter son e-mail d'école depuis son profil.

2. Comment on gagne des points

En payant chez un commerçant partenaire

ActionPoints
Commande d'un menu validée par le commerçant1 point par euro du menu, pris en compte jusqu'à 12 € (restos) ou 20 € (activités)
« J'ai mangé ici » (chez les commerçants qui l'acceptent) : tu indiques le montant payé, le commerçant vérifie et valide ; 3 par jour au maximumComme un menu, sur le montant validé
Commande pendant une heure creuse choisie par le commerçant+3
Bonus du palier Pilier+10 % des points du paiement (arrondi)

Ces points sont limités à 15 par jour (20 les jours où tu valides une activité). Une commande est validée quand le commerçant touche « Valider » après ton paiement : le montant pris en compte est celui du menu, jamais un montant saisi sur un téléphone. Sans validation, pas de points. Au lancement, seuls les menus enregistrés par les commerçants comptent.

Paniers surprise et plats de fin de service : ce sont des menus au prix réduit fixé par le commerçant ; les points se calculent sur le prix payé (mêmes règles, mêmes plafonds). Les options payantes (extras) se règlent au comptoir en plus du menu et ne donnent pas de points.

Les autres points

ActionPoints
Bienvenue (e-mail d'école vérifié)+10
Profil complété+10
Point du jour : ouvrir l'appli (5 maximum par semaine, si une commande a été validée dans les 30 derniers jours)+1
Semaine active (au moins une commande validée dans la semaine, du lundi au dimanche)+5
Parrainage par code : ton ami saisit ton code (à l'inscription ou avant sa première commande) et valide sa première commande, dès 5 € d'achat (20 amis maximum) : le parrain et le filleul gagnent chacun+5
Avis laissé après une commande validée (un petit mot de 10 caractères minimum, une fois par commande)+2
Commerce apporté : un commerçant s'inscrit avec ton lien « Amène un commerce » et son commerce est validé par Spyckie (une fois par commerce, 10 commerces au maximum par étudiant, compte étudiant vérifié)+50
Palier Habitué (100 points gagnés au total), une seule fois+20
Palier Pilier (300 points gagnés au total), une seule fois+30

3. Les plafonds

4. Commander à plusieurs (groupes)

5. Ce que valent les points

Les points n'ont pas de valeur monétaire fixe. Ils ne peuvent pas être convertis en argent, ni transférés à une autre personne. Chaque commerçant fixe le prix en points de ses offres : le même produit peut donc coûter plus ou moins de points d'un commerce à l'autre.

6. Comment on les utilise

7. La route et les paliers

Tes points gagnés au total (qui ne baissent jamais, même quand tu les dépenses ; les récompenses de palier elles-mêmes n'y comptent pas) te font monter de palier : Nouveau, Habitué (100) et Pilier (300, avec +10 % sur les points de tes paiements). D'autres paliers (Légende, Mythique) arriveront dans une prochaine mise à jour : tes points continuent de compter.

8. Fraude

Tout abus (comptes multiples, commande fictive, automatisation, fausse position, avis sans achat) peut entraîner l'annulation des points et des cadeaux concernés, la suspension ou la suppression du compte.

9. Évolution et fin du programme

10. Contact

Une question ou un désaccord sur tes points : [adresse e-mail à compléter].